Vypnutie jump serverov- perd0 (2011-09-15 22:58:41)   
-
Ahojte,

rád by som vás informoval o radikálnej zmene, čo sa našich herných serverov týka - sú nimi jump server, longjump server a bhop server. Odo dnešného dňa sú všetky vypnuté, výnimka platí jedine pre turnajový server ..
Budú nahradené jediným, starým známym Jump To Sky, ktorý bol serverom hernej komunity bside.sk

Server aktuálne oficiálne patrí komunite fragtime.cz, nie je teda naším KZSK serverom, no rozhodli sme sa pre tento krok a server bude nami plne podporovaný. Dôvodom vypnutia starých serverov je ich slabé využitie a zbytočná záťaž na hlavný server.

Informácie k j2s (autor textu: Lyso):

Je to už pár let, co světlo světa spatřil server Jump To Sky II naposled, jsem proto hodně rád, že vám můžeme na portálu Fragtime.cz nabídnout tento skvělý jump server.

IP nového Jump To Sky je: 92.240.237.11:27025

Server Jump To Sky (dále jen j2s ) na bside potkal tragický osud po tom, co bside ztratilo servery. Na j2s sedl prach a tento super server zůstal tři roky vypnut. Bylo mi líto, že práce, kterou Alien věnoval tvorbě jump pluginu, přišla vniveč a tak jsem u beba vyprosil jeden server pro j2s a snažil se ho oprášit.

Po pár dnech práce se mi to podařilo. Server nyní funguje stejně jako kdysi. Na serveru je zatím pouze jedna změna, která týká semiclipu (průchozích hráčů). Na starém serveru to bylo řešeno pluginem, nám se podařilo na to použít modul, který je mnohem rychlejší. Server bohužel ztratil starou databázi, takže všechny staré rekordy jsou smazány.

Vzhledem k tomu, že server pár let nejel, bude dobré si připomenout, aspoň základní věci co nový j2s nabízí.

Server pracuje kompletně s databází, do které ukládá vyskákané časy map, long jumpy, uživatelské účty, názvy map atd.

Uživatelské účty

Pro hraní na serveru, je důležité vytvořit si uživatelský účet, bez kterého nebude umožněno hráčům ukládat vyskákané rekordy, Long Jumpy … Uživatel nebude mít právo votovat mapu ani používat ostatní nástroje.

Registraci účtu je potřeba provést na serveru, kde se návod zobrazí, při připojení na server. Pokud jste to omylem zavřeli, návod se dá zobrazit příkazem /how.

Po registraci je každému hráči do configu zapsáno heslo (v zašifrované podobě), které zajistí, aby nebylo potřeba se po každém connectu na server přihlašovat. Na odhlášení ze serveru slouží příkaz j2s_logout, které vás ze serveru odhlásí a ze setinfa vymaže zašifrované heslo. Příkazem j2s_login „heslo“ se na server přihlásíte.

K uživatelovi se ukládá vždy celkový čas, který uživatel na serveru strávil. Podle něj má uživatel při výběru mapy více hlasu, nebo má větší silu při rockthevote ( hlasuje jako za více uživatelů )


Top10

Top ten časy každé mapy zobrazíte pomocí příkazu /top10. Po zadání příkazu vyjede menu, pomocí kterého se dá vypsat TOP10 časy dané mapy, nebo všechny vaše skoky na dané mapě.

Do databáze se uloží pouze časy, při kterých nebyl použit checkpoint.

Long Jumpy

Pokud se budete na serveru nudit, dá se pomocí příkazu /lj zapnout měření long jumpů.

Server rozpozná tři typy jumpu: klasický Long Jump, Bhop Long Jump a Count Jump. Rozpozná i směr: dopředu, pozadu a dostran.

Po skoku s dostatečnou velikostí ( 220 px ), se zobrazí trajektorie letu a zobrazí se statistiky daného skoku. O tom, co která statistika znamená a co znamenají šipky a barvy u trajektorie letu, se rozepíšu někdy jindy.

Server ukládá největší skoky, které se dají pomocí příkazu /top10lj vypsat. Do databáze se uloží LJ větší než 240, BhopLJ větší než 235 a CJ větší než 245.

Check Pointy

Méně zdatné jumpery určitě potěší, že checkpoint systém je kompletně předělán. Příkaz /cp zanikl. Nyní se automaticky ukládá pozice posledních devíti odrazů, po napsání příkazu /gc se dá mezi těmato checkpointama pohybovat. Checkpointy se automaticky ukládají pouze, když je zapnutý timer.

Samosebou ale existuje i možnost manuálního zadání checkpointu a loadnutí na jeho pozici, pomocí příkazu /c a /g, které funguje vždy.

RockTheVote

Na serveru samozřejmě funguje rockthevote systém, ovšem funguje poněkud odlišně oproti klasickému rtv.

Mapy se nominují pomocí příkazu //název_mapy, a votování mapy se spouští pomocí dostatečného počtu lidi, kteří napíšou /rtv nebo /rockthevote. Při votování nové mapy, lze vidět, kolik která mapa má hlasů.

Doporučuju si taky nastudovat seznam příkazů, které se zobrazí pomocí příkazu /help.

Funkce jako /noclip, /speed, /gravity, /god jsou přístupné každému registrovanému uživatelovi.

Na závěr bych chtěl poděkovat Alienovi za poskytnutí pluginu, bebovi za uvolnění jednoho FT serveru, buttheadovi za mappack a resolutovi za test longjumpů.

Teď už nezbývá nic jiného než všem popřát pevné nervy a jde se skákat.
Komentáre (7) | Pridať komentár | Prečítané 1892-krát
Komentáre
#1- Hitlooser  15.09.2011 23:01:55  
-drzim palce at novej server je porad naplnenej k prasknuti - -
#2- bEBO  15.09.2011 23:19:37 
-Díky celé komunitě kzsk za vřelé přivítání -
#3- duRke  16.09.2011 08:01:34 
-Držím palce takisto -
#4- liKo  16.09.2011 13:47:09 
-hmm interesting, tak tam se skocim podivat alienuv vytvor byl nice co si pamatuji
#5- KISS Velky lucker  16.09.2011 15:25:13 
-nice hoši -..akorát doufám že tam budou chodit lidi..-
#6- marqueuz  16.09.2011 15:38:42 
-vela som o j2s cital a teraz si tam konecne mozem aj zahrat -
#7- steel  26.09.2011 22:24:57 
-dobry server, skoro ako za starych cias -
ShoutBox
26.08.2017 20:44:10
csgo surf -
24.08.2017 12:56:55
Ako pozerám kz pomaly ale iste umiera, koľko tomu ešte dávate?
23.07.2017 02:33:07
RIP his knees -
21.07.2017 17:39:05
-link-
13.07.2017 08:56:39
-link- ak sa vam to lubi tak hodte koment -
10.07.2017 11:20:36
díky Tomáši, ten respekt je určitě vzájemný. KZSK ovládlo tabulku na XJ i CC i díky tobě. výměna názorů co tu proběhla už je dávno za náma a myslim že perd0 nebo shooting-star byli oba ještě víc v klidu než já. budu rád když nám sem doposíláš všechny dema.
All rights reserved 2007-2017 © by KZSK.sk # Coded by Jakub "rEs0LuTe" Sedláček. Designed by Oldřich "jab" Selner.